Hochparterre im Juni/Juli 2010

In dieser Ausgabe lesen Sie unter anderem:

Titelgeschichte: Game Design - Spielwelten bauen
Einst bastelten Programmierer die Computerspiele. Heute studieren
an der ZHdK mehr Leute Game Design als Industrial Design. Von Urs Honegger.

Architektur: Block im Blockrand
Roger Boltshauser hat sich in einem Innenhof ein Atelier gebaut. Von Axel Simon.

Architektur: Andermatt wird wahrer
Der Wohnungsverkauf in Sawiris Feriendorf ist angelaufen. Von Rahel Marti.

Architektur: Wenn Bilder einen Sturm auslösen
Kunst hat in einem Wohnheim zwiespältige Reaktionen provoziert. Von Andrina Jörg.

Verkehr: Die neue Längshalle
Im Bahnhof Bern müssen die Weichen neu gestellt werden. Von Benedikt Loderer

Design: Architekten- und Designerinnen-Bildli
Keine Fussball-WM ohne Tschuttibildli. Hochparterre sammelt mit. Von Lilia Glanzmann.

Architektur: Musik am Fluss
Die Elbphilharmonie wird Hamburgs neues Wahrzeichen werden. Von Werner Huber.

Design: Eine Leuchte für alle Fälle
Wie Jörg Boner eine neue Strassenlaterne entwickelt. Von Lilia Glanzmann.

Hochparterre AG – Verlag für Architektur und Design

Hochparterre Bücher gehört in einer Minderheitsbeteiligung zum Verlag Hochparterre. Der Verlag publiziert zehn Mal im Jahr das Heft Hochparterre mit verschiedenen Sonderheften, fünf Mal im Jahr das Heft hochparterre.wettbewerbe sowie Bücher, CDs und Online-Dossiers in den Bereichen Architektur und Design.
www.hochparterre.ch

Hochparterre «Schweiz»

Der Nachrichtenblog «Hochparterre Schweiz» berichtet über alles, was in Sachen Architektur und Design in der Schweiz passiert. Neben laufenden Meldungen gibt es verschiedene feste Programmpunkte: eine tägliche Presseschau, News zu Architekturwettbewerben, das Buch der Woche und den Videoblog Stadtwanderer Online.
www.hochparterre-schweiz.ch